Galtonbrett

Galtonbrett Screenshot
Screenshot aus dem Programm

Professor: Gruber Irene, Fill Christian.

Entwickeln Sie ein Programm, welches die Funktionalität eines Galtonbretts simuliert und darstellt. Das Galtonbrett hat Folgenden Aufbau: Die Kugeln werden oben in der Mitte hineingeworfen und stoßen auf ihrem Weg nach unten jeweils an einem Dreieck an, sodass sie rein zufällig entweder nach links oder nach rechts abprallen. Am Ende des Bretts landen sie in einem der Behälter unter der letzten Reihe von Dreiecken und werden dann ausgezählt. Durch das Galtonbrett sollen n Kugeln fallen. Das Programm liest die Anzahl k an Reihen und die Anzahl n an Kugeln ein und gibt aus, wie viele Kugeln in den verschiedenen behältern aufgefangen wurden. Es gilt: 1 <= k <= 10 und 1 <= n <= 20000. Zusatz: Die Wahrscheinlichkeit für die Ablenkung einer Kugel am Hindernis soll vom Benutzer eingegeben werden können. Das Programm kann in Delphi als auch in Java geschrieben werden.

 
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